Le dieu est capable d'éviter les coups, tout simplement en disparaissant quand une attaque est censée le toucher.
Source : Dieux et demi-dieux
Toute attaque physique ou sort visant spécifiquement le dieu a une chance de le rater égale à 50 % + son rang divin. Le effets de zone qui incluent le dieu ont la même chance de le rater.
Ce pouvoir est semblable à clignotement, mais il est uniquement défensif et le dieu ne se déplace pas vers le plan Éthéré. Il quitte simplement la réalité pendant un bref instant. Ce pouvoir ne gène jamais les attaques du dieu.
Si une attaque parvient à le toucher malgré son Esquive divine, il bénéficie tout de même du jet de sauvegarde habituel (le cas échéant).