Le dieu maîtrise l'air.
Source : Dieux et demi-dieux
Au cours d'un combat, si le dieu et son adversaire volent tous deux, le premier bénéficie d'un bonus d'aptitude égal à son rang divin aux jets d'attaque, aux jets de dégâts et à la classe d'armure.
Le dieu vole avec une manœuvrabilité parfaite.
Quand elle vole, la divinité peut connaît automatiquement l'emplacement des créatures tangibles situées dans un rayon de 3 mètres par rang divin, en percevant les vibrations qu'elles provoquent dans l'air.