Le dieu est l'incarnation même du paladin et ses talents dépassent de loin ceux des paladins mortels.
Source : Dieux et demi-dieux
L'aura de bravoure du dieu confère un bonus de moral de +8 aux jets de sauvegarde contre la terreur et s'étend à tous ses alliés situés à moins de 30 mètres.
Si le dieu possède un destrier de paladin, celui-ci devient une créature céleste, selon l'archétype du même nom.
Le dieu peut user de châtiment du Mal dix fois par jour et, en cas de succès, inflige 3 points de dégâts supplémentaires par niveau de classe.