Le dieu est l'incarnation même du rôdeur et ses talents dépassent de loin ceux des rôdeurs mortels.
Source : Dieux et demi-dieux
Toutes les armes que le dieu utilise contre l'un de ses ennemis jurés sont considérées comme des armes tueuses contre ce type de créature. Ainsi, son bonus d'altération augmente de +2 et elle inflige +2d6 points de dégâts.
Le dieu peut suivre une piste à sa vitesse de déplacement à pied normale. Il considère tous les types de terrains normaux comme étant très mous (en ce qui concerne le pistage) et ignore les modificateurs de DD selon le temps écoulé et le climat.