Le personnage peut agripper ses ennemis plus fermement que la normale à l'aide de ses armes naturelles.
Source : Royaumes Serpents
Quand il agrippe un adversaire à l'aide du membre qui a porté l'attaque, le personnage ne subit qu'un malus de -10 aux tests de lutte visant à maintenir la prise.
Sans ce don, le personnage subit un malus de -20 aux tests de lutte visant à maintenir une prise avec le membre qui a servi à porter l'attaque.
Étreinte multiple
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