Le personnage est adapté à un environnement constitué de marais.
Source : Guide des Personnages Monstrueux
Le personnage évolue aisément dans les tourbières et eaux stagnantes des marais. Il bénéficie d'un bonus d'aptitude de +2 aux tests de Natation et aux tests de Force visant à se libérer d'un filet, d'une toile, d'un sort d'enchevêtrement, etc. Par contre, ce don ne confère pas de bonus aux tests de lutte.
Retour à l'index des dons
Allez à la page des dons de type Environnemental