Arme magique (Dague)
Prix. 8 302 po
Aura. Nécromancie faible (niveau 5 de lanceur de sorts)
Cette dague +1 a une lame noire et dentelée. Une fois par jour, son utilisateur peut affecter une créature qu’il vient de frapper et de blesser à l’aide de la dague d’un effet d’empoisonnement (comme le sort, DD 14). Le personnage peut choisir d’utiliser le poison une fois qu’il a frappé. Cette décision ne prend qu’une action libre, mais elle doit être prise au cours du round où la dague a frappé.
Conditions. Création d’armes et armures magiques, empoisonnement
Coût. 4 302 po + 320 PX
Source : Guide du Maître
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