Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +2
Aura. Transmutation modérée (niveau 12 de lanceur de sorts)
Une arme de précision mortelle inflige 2d6 points de dégâts supplémentaires quand son porteur réussit une attaque sournoise. Cette propriété ne confère pas l'aptitude à effectuer des attaques sournoises a un personnage qui n'en dispose pas déjà.
Conditions. Création d’armes et armures magiques, affûtage
Source : Codex Aventureux
Page des objets magiques par prix
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