Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +5
Aura. Transmutation modérée (niveau 7 de lanceur de sorts)
Une arme de rouille semble toujours abîmée et corrodée. Attaquer avec une telle arme impose un malus de circonstance de -1 aux jets d'attaque portée avec. Tout objet touché par cette arme est affectée par un effet de rouille au niveau 7 de lanceur de sorts.
Seules les armes métalliques et de corps à corps peuvent être des armes de rouille.
Conditions. Création d’armes et armures magiques, rouille
Source : Arms&Armor
Page des objets magiques par prix
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