Tour animal

Tour animal Transmutation
Niveau : Druide 0, Rodeur 1
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : compagnon animal lié au lanceur de sorts
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Le compagnon animal du personnage réalise un tour au choix qu'il ne connaît pas. Celui-ci doit être choisi parmi les tours de la compétence dressage0. L’animal ne garde ensuite aucun souvenir du tour qu’il a réalisé.

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